Zéro
ST_Player · Role_Name_009 · 1046
Élément
Cosmos
Arc
Solide
Anniversaire
Inconnu
Faction
Magasin d'antiquités Eibon
Le seul Esper de l'histoire sans indice Wertheimer détectable.
HP
1250
ATK
85
DEF
75
Crit
5%
CDMG
50%
Compétences
Vue d'ensemble de Zéro
Zéro figure dans la base de données Neverness To Everness comme un personnage Rang S Cosmos associé au type d'arc Solide et à la faction Magasin d'antiquités Eibon. Cette page est conçue pour les joueurs qui recherchent un guide de Zéro, les matériaux de Zéro, les stats de Zéro et un point d'entrée rapide pour les compétences et la progression.
La page regroupe progression d'attributs, descriptions de compétences, passifs, éveil et matériaux de breakthrough au même endroit. Les points de recherche les plus importants ici sont la rareté, l'élément, le type d'arc, la faction et les tags de rôle comme Dégâts, Cycle instantané, DPS à dégâts de salve.
Le seul Esper de l'histoire sans indice Wertheimer détectable.
Comment utiliser la page de Zéro
Stats et niveaux
Consultez la progression des attributs pour voir comment Zéro évolue des premiers niveaux jusqu'au niveau maximum affiché.
Stats max affichées : Nv 80 · HP 15150 · ATK 676 · DEF 909
Détail des compétences
Ouvrez l'onglet des compétences pour consulter descriptions, valeurs par niveau et matériaux d'amélioration sur 4 entrées.
Passifs et éveil
Comparez 2 passifs et 8 nœuds d'éveil pour évaluer la valeur de progression et la planification du compte.
Matériaux de breakthrough
Utilisez la section breakthrough pour préparer les matériaux principaux avant d'investir dans Zéro.
Résumé des matériaux de Zéro
Les joueurs recherchent souvent directement les matériaux de Zéro ou ses matériaux de breakthrough. Voici un résumé rapide des ressources actuellement listées.
LOST WHISPERS
×17
Monster Drop (Industrial District), Simulation Center
CHARGING KNIGHT SPARK PLUG
×86
World Boss: Torrential Void
OBSCURE WHISPERS
×18
Monster Drop (Industrial District), Simulation Center
PARADOXICAL WHISPERS
×15
Monster Drop (Industrial District), Simulation Center
Prochaines pistes de recherche
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Étudier les options d'arc
Passez à la base des arcs si vous voulez évaluer les options d'arme et les données de résonance.
Vérifier les sets de cartouches
Utilisez la base des cartouches pour la planification des modules, les bonus de set et la recherche de build.