Les 12 sets de cartouches de Neverness To Everness. Utilisez les filtres ci-dessous pour affiner les résultats.
Affichage de 12 sur 12 cartouches
(2)Épique (2) : DÉG d'incantation +10 %.
(4)Légendaire (4) : Augmente l'ATQ du porteur de 6 % lorsqu'un ennemi à proximité subit des DÉG d'incantation de la part de l'équipe, jusqu'à 6 cumuls. Chaque cumul dure 10 s. L'effet reste actif même lorsque le personnage est hors du terrain.
Pièces requises :




(2)Épique (2) : DÉG de psyché +10 %.
(4)Légendaire (4) : Augmente les DÉG du porteur de 18 %.Le bonus est porté à 36 % contre les unités affectées par Nova ou Tache.
Pièces requises :




(2)Épique (2) : DÉG de chaos +10 %.
(4)Légendaire (4) : Ignore 12 % de la RÉS au chaos des ennemis. Ignore 24 % de la RÉS au chaos des ennemis pendant 20 s après que le porteur a participé à des réactions Nova ou Brûlure.
Pièces requises :




(2)Épique (2) : DÉG d'anima +10 %.
(4)Légendaire (4) : Augmente les DÉG CRT du porteur de 8 % lorsqu'un ennemi à proximité subit des DÉG d'anima de la part de l'équipe, jusqu'à 7 cumuls. Chaque cumul dure 10 s. L'effet reste actif même lorsque le personnage est hors du terrain.
Pièces requises :




(2)Épique (2) : DÉF +15 %.
(4)Légendaire (4) : Augmente les boucliers du porteur de 20 %.
Pièces requises :




(2)Épique (2) : DÉG de cosmos +10 %.
(4)Légendaire (4) : Ignore 25 % de la DÉF des ennemis pendant 20 s après que le porteur a lancé son ultime. Cet effet n'est pas cumulable.
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(2)Épique (2) : DÉG mentaux +10 %.
(4)Légendaire (4) : Confère au porteur un boost de DÉG mentaux de 12 % par attaque de base, cumulable 3 fois. Chaque cumul dure 6 s.
Pièces requises :




(2)Épique (2) : ATQ +10 %.
(4)Légendaire (4) : Augmente l'ATQ du porteur de 25 % pendant 20 s après l'utilisation une compétence.
Pièces requises :




(2)Épique (2) : Efficacité de la charge +12 %.
(4)Légendaire (4) : Augmente l'ATQ de tous les alliés de 15 % pendant 20 s après que le porteur a lancé son ultime. Cet effet n'est pas cumulable.
Pièces requises :




(2)Épique (2) : DÉG de lakshana +10 %.
(4)Légendaire (4) : Augmente les chances de CRT de 14 %. Le déclenchement de Rémora ou de Tache par l'équipe porte le bonus à 14 % pendant 20 s.
Pièces requises :




(2)Épique (2) : PV +10 %.
(4)Légendaire (4) : Augmente le bonus de soins du porteur de 20 %.
Pièces requises :




(2)Épique (2) : PV +10 %.
(4)Légendaire (4) : Augmente les PV max. du porteur de 4 % lorsqu'il subit des dégâts, cumulable jusqu'à 10 fois. Chaque cumul dure 10 s. Lancer l'ultime génère instantanément 10 cumuls.
Pièces requises :




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Cette page aide à comparer les sets par type et à consulter rapidement les effets 2 pièces et 4 pièces. C'est particulièrement utile pour les recherches sur le meilleur set de cartouches, les effets de cartouches et la planification des modules.
La navigation dans les cartouches est souvent une étape dans un parcours de recherche plus large qui inclut aussi personnages et arcs. Renforcer cette page aide à relier les effets de set à la planification d'unité et aux questions d'optimisation plus globales.
Au lieu d'agir comme un simple index de noms, la page de cartouches fournit davantage de contexte sur l'usage attendu de la collection. Cela améliore à la fois l'utilité pour le lecteur et la compréhension par les moteurs de recherche.
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Utilisez ces chemins internes pour prolonger votre recherche sur les sets vers des pages liées au build et à la progression.
Passez aux guides de personnages pour associer vos idées de cartouches à des unités et rôles précis.
Comparez les arcs si vous souhaitez passer des bonus de set aux choix d'armes.
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