NTE Wiki logo
NTE WikiDatabase & Tier List
  • Accueil
Base de données
  • Personnages
  • Arcs
  • Cartouches
  • Véhicules
  • Codes
  • Tier Liste
  • Équipe Tier Liste
  • Créateur d'Équipe
  • Blog
À proposConfidentialitéConditionsContact

ntewiki.org n'est ni affilié à Perfect World Games ni approuvé par eux.

  1. Accueil
  2. Blog
  3. Lacrimosa Build Guide 2026
Retour au Blog

Guide de Build de Lacrimosa NTE 2026 : Meilleur Arc, Cartouche & Équipe Nightmare pour le Meilleur DPS Principal Chaos DoT

Guide complet de build pour Lacrimosa dans NTE 2026. Meilleur Arc (Uninvited Guest), Cartouche Dinner's Ready, mécanique d'empilement Nightmare, équipes Liquid et conseils de rotation DoT.

10 min de lecturePublié 2026-05-30
lacrimosabuild-guidechaosliquids-rankmain-dpsnightmaredot

Qui est Lacrimosa dans NTE ?

Lacrimosa est un personnage S-Rang d'élément Chaos et capitaine du Bureau de Contrôle des Anomalies, ETD-4. Elle est la première nouvelle personnage limitée dans la Version 1.1, disponible du 3 au 24 juin 2026. Lacrimosa apporte une mécanique unique d'empilement Nightmare, lui permettant d'accumuler des effets de dégâts sur la durée (DoT) et de déchaîner des rafales dévastatrices.

Compétences et Priorité d'Amélioration

Passif 1 & 2 > Attaque de Base > Ultime > Compétence > Compétence de Soutien

  • Attaque de Base — Combo Poêle / Barrage Red Jelly: Change selon la posture d'arme. Poêle pour dégâts Chaos lourds au corps à corps, Red Jelly pour projectiles rapides à distance.
  • Compétence — Changement d'Arme : Préparation Nightmare: Change entre Poêle et Red Jelly. Génère énergie Nightmare et applique Nightmare Mark. Offre courte fenêtre de réduction de dégâts.
  • Ultime — Nightmare Feast: Consume toutes les piles Nightmare pour dégâts Chaos massifs proportionnels au nombre de piles. Optimal avec 8–10 piles.
  • Compétence de Soutien — Chaos Thorn Backup: Applique piles Nightmare quand Lacrimosa est hors champ.

Meilleurs Arcs

Uninvited Guest — Meilleur Arc (Signature)

Arc signature de Lacrimosa. Accorde haute ATK de base, Taux Critique et effet cumulant +15% dégâts Chaos pendant 10 secondes (max. 3 piles = +45%) lors de la consommation de piles Nightmare.

Dinner's Ready — Meilleur Arc A-Rang (F2P)

Choix F2P optimal. Fournit base ATK solide et bonus de dégâts contre ennemis avec effets de statut — ce que les piles Nightmare sont techniquement.

Meilleure Cartouche : Dinner's Ready (4 pièces)

  • 2 pièces : +10% dégâts Chaos inconditionnel.
  • 4 pièces : +12% ATK en attaquant des ennemis avec effets de statut (max. 3 piles = +36% ATK). Les piles Nightmare comptent comme effets de statut. Type I : +5% Taux Critique par module.

Rotation : Empilement Nightmare

  1. Ouverture — Posture Red Jelly: Distance pour piles Nightmare initiales.
  2. Premier Changement — Contre Poêle: Compétence pour changement, Nightmare Mark appliquée, 2–3 coups lourds.
  3. Deuxième Changement — Ré-engagement Red Jelly: Continuer à accumuler jusqu'à 8–10.
  4. Fenêtre Burst — Nightmare Feast: Ultime avec 8+ piles pour dégâts maximum.
  5. Réinitialisation de Cycle: Reconstruction immédiate des piles.

Meilleures Compositions d'Équipe

Lacrimosa · Chiz · Daffodill · Adler — Équipe Nightmare Liquid (Premium)

LacrimosaS
ChaosLacrimosa

Lacrimosa (Liquid) + Chiz (Liquid) + Daffodill (Chaos) = réactions Liquid puissantes pour amplifier les dégâts DoT. Adler offre soutien Off-Field et boucliers.

Lacrimosa · Baicang · Daffodill · Adler — Équipe Double Chaos DoT

LacrimosaS
ChaosLacrimosa

Pour joueurs avec les deux personnages Chaos limités. Baicang et Lacrimosa s'amplifient mutuellement via réactions Discord.

Priorité d'Éveil

A1 > A2 > A6 > A4 > A3 > A5

  • A1 : Augmente limite de piles Nightmare de 10 à 12 — priorité la plus élevée.
  • A2 : Réduit temps de recharge de compétence de 1 seconde.
  • A6 : Ultime gagne +20% Taux Critique contre ennemis avec 8+ piles.

Référence Rapide

  • Élément : Chaos | Type : Liquid | Rang : S-Rang (Limité)
  • Meilleur Arc : Uninvited Guest | Meilleure Cartouche : Dinner's Ready
  • Mécanique Clé : Empilement Nightmare (max. 10, 12 avec A1)
  • Banner : 3–24 juin 2026