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Cartuchos

Todos los 12 sets de cartuchos de Neverness To Everness. Usa los filtros de abajo para acotar resultados.

Tipo de set

Mostrando 12 de 12 cartuchos

Carmesí: Mariposas gemelas

Carmesí: Mariposas gemelas

(2)+10 % de Daño de encantamiento.

(4)Aumenta el ATQ del portador en un 6 % cuando un enemigo cercano recibe Daño de encantamiento del equipo, por hasta 6 acumulaciones. Cada acumulación dura 10 s. El efecto permanece activo incluso fuera del campo.

Piezas necesarias:

2x1-V
1x3
L-5
Z-3
Sangre demoníaca: Maldición

Sangre demoníaca: Maldición

(2)+10 % de Daño de psique.

(4)Aumenta el Daño del portador en un 18 %. El bono pasa a ser de un 36 % contra unidades afectadas por Nova o Mancha.

Piezas necesarias:

2x1-V
3x1-V
L-3
Z-4
Diabolos

Diabolos

(2)+10 % de Daño de caos.

(4)Ignora el 12 % de la RES de Caos de los enemigos. Ignora el 24 % de la RES de Caos de los enemigos durante 20 s después de que el portador participe en reacciones de Nova o Quemadura.

Piezas necesarias:

2x1-V
L-3
L-5
1x4
Las luciérnagas y el bosque

Las luciérnagas y el bosque

(2)+10 % de Daño de ánima.

(4)Aumenta el Daño CRÍ del portador en un 8 % cuando un enemigo cercano recibe Daño de ánima del equipo y se pueden obtener hasta 7 acumulaciones. Cada acumulación dura 10 s. El efecto permanece activo incluso fuera del campo.

Piezas necesarias:

1x2
3x1-V
L-2
Z-4
Guardia del reino

Guardia del reino

(2)+15 % de DEF.

(4)Aumenta los escudos del portador en un 20 %.

Piezas necesarias:

1x3
3x1-V
L-4
L-5
Resplandor perdido

Resplandor perdido

(2)+10 % de Daño de cosmos.

(4)Ignora el 25 % de la DEF de los enemigos durante 20 s después de que el portador lanza una Definitiva. Este efecto no se acumula.

Piezas necesarias:

1x2
L-2
L-4
4x1-V
Mansión tranquila

Mansión tranquila

(2)+10 % de daño mental.

(4)Otorga al portador un 12 % de bono de daño mental por Ataque básico y se pueden obtener hasta 3 acumulaciones. Cada acumulación dura 6 s.

Piezas necesarias:

1x2
2x1-V
4x1-V
Z-4
Credo de sombra

Credo de sombra

(2)+10 % de ATQ.

(4)Aumenta el ATQ del portador en un 25 % durante 20 s tras lanzar una habilidad.

Piezas necesarias:

1x2
2x1-V
1x4
Z-4
Erizo veloz

Erizo veloz

(2)+12 % de Eficiencia de carga.

(4)Aumenta el ATQ de todos los aliados en un 15 % durante 20 s después de que el portador lanza una Definitiva. Este efecto no se acumula.

Piezas necesarias:

L-2
L-3
L-4
L-5
Combatiente de calle

Combatiente de calle

(2)+10 % de Daño de lakshana.

(4)Aumenta la Prob. CRÍ del portador en un 14 %. Activar en equipo los impulsos de Rémora o Mancha aumenta el bono al 14 % durante 20 s.

Piezas necesarias:

1x2
1x3
L-4
Z-3
La taberna nocturna de Thea

La taberna nocturna de Thea

(2)+10 % de PS.

(4)Aumenta el bonus de curación del portador en un 20 %.

Piezas necesarias:

1x3
3x1-V
L-2
L-3
Pequeña gran aventura

Pequeña gran aventura

(2)+10 % de PS.

(4)Aumenta los PS máx. del portador en 4 % al recibir daño, hasta 10 acumulaciones. Cada acumulación dura 10 s. Lanzar la definitiva otorga instantáneamente 10 acumulaciones.

Piezas necesarias:

1x2
2x1-V
1x4
Z-3

Sobre la base de datos de cartuchos de Neverness to Everness

La página de sets de cartuchos está pensada para jugadores que buscan efectos de cartuchos de Neverness to Everness, bonificaciones de sets de módulos y referencias para planificar builds. Al mantener la información accesible a nivel de colección, la página puede posicionar para búsquedas más amplias y llevar a los usuarios al resto de la base de datos.

Útil para comparar sets de cartuchos

Esta página ayuda a comparar sets por tipo y a revisar rápidamente efectos de 2 y 4 piezas. Es especialmente útil para búsquedas sobre mejor set de cartuchos, efectos de cartuchos y planificación de módulos.

Apoya la investigación de builds

La navegación por cartuchos suele ser un paso dentro de una ruta de investigación mayor que también incluye personajes y arcs. Reforzar esta página ayuda a conectar los efectos de set con la planificación de unidades y la optimización general.

Mejor que una lista delgada de módulos

En lugar de actuar como un índice mínimo de nombres, la página de cartuchos ofrece más contexto sobre cómo debe usarse la colección. Eso mejora tanto la utilidad para el lector como la comprensión por parte de los motores de búsqueda.

Cobertura de búsquedas long-tail

Consultas como lista de sets de cartuchos NTE, efectos de sets de módulos y planificación de builds con cartuchos pueden apoyarse con una página de colección más rica y con mejor texto explicativo e interlinks.

Rutas de investigación de cartuchos

Usa estas rutas internas para seguir desde la investigación de sets hacia páginas relacionadas con builds y progreso.

Esta página de colección forma parte de una ruta de investigación más amplia dentro de NTE Wiki.

Siguientes rutas de investigación

Abrir la base de datos de personajes

Pasa a las guías de personajes para combinar ideas de cartuchos con unidades y roles concretos.

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Compara arcs cuando quieras ampliar desde bonificaciones de set hacia decisiones de armas.

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Continúa hacia la colección de vehículos como otra gran rama de navegación de la base de datos de NTE.